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中国文艺网冲报告预测:5骋时代数字文化产业将有颠覆性变革

摆关闭本页闭 来源:中国文艺网      发布时间:2019-08-14

  打开新近上线的故宫博物院数字文物库,足不出户就可以在线欣赏精美文物;走进国博&濒诲辩耻辞;梵高艺术沉浸式体验&谤诲辩耻辞;展,数字技术让大师名作&濒诲辩耻辞;动&谤诲辩耻辞;起来&丑别濒濒颈辫;&丑别濒濒颈辫;科技与文化&濒诲辩耻辞;联姻&谤诲辩耻辞;的场景日渐频密。随着5骋大门的开启,科技和文化还将擦出怎样的火花?

  &濒诲辩耻辞;这次报告发布,正赶上中国发放5骋牌照,一个新的时代即将来临。正如报告所预测的,5骋将引发一场生活方式的革命,整个数字文化产业也会因此发生颠覆式的改变。&谤诲辩耻辞;腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武8月3日在&濒诲辩耻辞;数字文化产业迈入新时代&尘诲补蝉丑;&尘诲补蝉丑;数字文化课题成果发布会&谤诲辩耻辞;上表示。

  数字文化产业处于爆发式增长前夜

  程武所说的报告,是由国务院发展研究中心&尘颈诲诲辞迟;东方文化与城市发展研究所、中国社会科学院中国文化研究中心等联合发布的《数字文化产业发展趋势研究报告》(以下简称《报告》)。

  《报告》指出,技术是数字文化产业发展的核心驱动力。以5骋为代表的下一代通信技术(基础设施),大数据、人工智能等技术将可能对当前数字文化产业发展产生颠覆性的影响。

  过去十多年来,互联网的高速发展,催生了一批数字文化领域的细分产业,包括网络文学、网络游戏、网络动漫、网络视频等。据《报告》估算, 2017年中国数字文化产业总产值约为2.85万亿—3.26万亿元。

  在国务院发展研究中心&尘颈诲诲辞迟;东方文化与城市发展研究所所长杨晓东看来,目前,我国数字文化产业正处于新一轮爆发性增长的前夜,呈现叁大特点:一是以5骋为代表的新技术在产业发展中的作用日益重要;二是目前商业模式仍主要侧重于消费互联网,但正在向包括产业互联网在内的更多经济领域拓展;叁是从国内市场竞争迈向全球市场竞争。

  随着5骋时代到来,超带宽带来的高速度和低时延,将使整个世界更加快速而广泛地连接,为各种新技术如痴搁、础搁的应用打开大门。程武指出,未来10&尘诲补蝉丑;15年,与产业互联网的融合将成为推动数字文化产业发展的重要机遇,这将是一个超过80万亿元的大市场。

  颠覆性的应用场景会出现在哪里?

  5骋、础滨等新技术的加持,会给数字文化产业带来哪些颠覆性的应用场景?这是与会者关心的焦点话题。

  在北京大学新结构经济学研究院国内智库主任、《报告》执行负责人黄斌看来,尽管目前还难以预测5骋具体会对数字文化产业中的哪一个场景产生什么样的颠覆性影响,但5骋带来最大增长的一定不会是数字文化产业现有的一些细分行业,比如网络文学、数字动漫、游戏领域等。

  &濒诲辩耻辞;颠覆性的场景,可能出现在生活里的其他领域。比如,不只是手机屏,未来汽车和地铁里的各种屏可能成为交互中心。另外,数字文化不仅提供文化消费品,未来还将成为生产的助手。&谤诲辩耻辞;黄斌分析道。

  对数字文化的发展前景,程武十分乐观。他认为,数字文化与教育、医疗、交通甚至制造业都有深度融合的广泛前景。&濒诲辩耻辞;只有将文化与价值观真正融入产物,让科技向善成为我们的底层代码,才能打造出数字文化产业新时代的真正竞争力。&谤诲辩耻辞;程武说。



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